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时间:2010-07-27 10:12

年华急忙,转眼间已经走过了三年的三国游戏生活生计。回望过去游戏岁月的点点滴滴,细数往昔的故事,浩叹:游戏向来也给了我们那么多动人,为了真情支拨获取的动人,我们追求,我们执着……
  时间已经带走了许多,包罗熟谙、冷暖。不清晰时间除了层层叠叠的痛、断断续续的裂缝,又带给我了什么?改革?人是不是总在拥有许多后,便忘波克城市网上斗地主了本身纯洁的志向与执着?当一身锐气被磨平,当满心渴望被一点点掏空,当老朋友逐渐告辞,我想:是不是…也许这即是游戏?因此,告诉本身要学会了解,了解给本身一点时间好好去思念,了解如何在百转千回中实时抽身,了解好好保护本身。
  ——偶然看到的,没见作者,有点感慨
  周日国战相对霸气团来说来说,即是执着。夙昔也在
  议论里看到霸气团有这个特色,到达霸气团,加入2次国战,对霸气团的执着深有体味。夙昔是感触是蜀国团最执着(固然现在也是),然后是傲剑(胡萝卜加友情,呵呵,愿望你重出三国,再续友情)、张蔚(完全好朋友),现在我发明,拥有这特色的团太多了。红魔团就认长安,与狼共舞团就认安靖,他们的势力在,无可厚非。别的各团也各有特色,朝天阙团(好像魏国牛人到这了)依旧披坚执锐,燕云十八骑团在匹敌朝天团中最值得愿望(有点怀念傲剑布局的专门匹敌杀气的团了)。
  现在天权,好像大的布局是吴国大部门团在和魏国“相同”,有几个团在和蜀国“相同”,另有部门军豪等轮番进出地下碧水和2国小团及历害点的“散兵浪人”在“相同”。小的方面,除了大团和盟团在几个热点地区战斗外,另有部门“小团“(也许现在参战人数不多的团)相互在少少非热点地区战斗,总的来说,象夙昔牛人们在汉中西半小时100讨的现象很难呈现了(人少了,级别高了,夙昔他们一下秒我,现在得2下,这样的话,他们个人连续作战的才智就差了)。
  周日国战,我们复活辽东,暗记白马。悉数国战,前100分钟都是在连续的攻击陈留,老是我们集合好,杀退“妊娠”“界限”他们,进来陈留,然后给打出来。这儿说一下,我们国战10来个人,他们也许一组吧,我们集合沿途才智杀过他们(我们级别低,军豪多,装备多数欠好。他们军豪强,我们人多,呵呵)。最后拿了辽东(守城的才2人),在碧水耍一会(军豪就这样,没办法啊,领武士物大米们也没办法,哈哈)。
  国战终结后,碰到老杨,聊了几句。目前我是没法去他们那,等兵能转了,不用老死了(我所有兵加起来死了40+次),也有或者才干在乱军中糊口生涯吧?我看除了拥有极品兵和顶尖装备的军豪才干去他们燕云十八骑冲锋陷阵,同时替他们做下广告,企望吴国的牛人摊开一点,先打造一个崭新的燕云十八骑,算作吴国的旗子,力求做到战无不胜,那怕撑持一月。也为天权增补一个亮点,不可以让朝天再来个“我们去你们城了啊”,呵呵,这太“诙谐”了,也吸住朝天的人,不可以让他们乱跑了,别人都没法混了,哈波克城市斗地主官网哈。
  首先,我们到目前没有清楚明了的概念,究竟能带几个兵?假若只能带4-5个,那往日加的统,就要花钱化掉,5个兵若何杀人?更不要说军师的4个兵了!5个兵尚有兵强化,4个兵是没法上疆场的!同时企望天权人气越来越好,也不枉我们“执着”一场,把这“破游戏”玩有趣一点。



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